home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0122 / 000563_dwarner@webcom.com _Tue Jan 30 02:28:50 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-03  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id CAA29533 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Tue, 30 Jan 1996 02:28:49 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA122337088; Mon, 29 Jan 1996 23:31:29 -0800
  4. Date: Mon, 29 Jan 1996 23:31:28 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.SUN.3.91.960130021324.2854I-100000@magik.albany.net>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: David Warner <dwarner@ALBANY.NET>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: impact
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20.  
  21. On Sun, 28 Jan 1996, leonardo copello miranda wrote:
  22.  
  23. > Where I meet a demo version of impact?
  24.  
  25. I know there was an Amiga demo version of Impact Beta 0.92 on ProWave's 
  26. In.Focus video/CD-Rom package (the one that featured Mark Thompson)
  27.  
  28. I don't think there is a demo version available for other platforms though...
  29.  
  30.  
  31. > I want a metal liquid gold drop out a ball, impacts calculate the colission 
  32. > and their effects?
  33.  
  34. Hmmm...not sure I understand what you want to do.  If you're trying 
  35. simulate a pouring liquid, then check out my LightWavePro article in the 
  36. October issue.  This would not be a good simulation for Impact to run 
  37. becuase you would have to use Arbitrary shape collision detection, which 
  38. can be VERY time consuming.  Also, Impact will not work with objects that 
  39. are being affected by Bones, Displacement Mapping, or Morphing.
  40.  
  41. It is possible to use Impact-generated motion paths on other objects in 
  42. LW...I've used Impact many times now to create nice motions with Sphere 
  43. shaped collision detection (FAST!) and then applied those motions to 
  44. bones or other objects with some very good results.  This works 
  45. especially well with Impact's engines, like Spring or Viscuous Drag.
  46.  
  47.  
  48.                                      -David Warner
  49.                                       dwarner@albany.net
  50.                                       http://www.albany.net/~dwarner